Rabu, 12 November 2014

Security Police Warning



Security Police Warning
PENDAHULUAN:
security-police-warning.com merupakan salah satu pembajak browser yang tidak diinginkan yang masuk kedalam sistem tanpa pemberitahuan, yang mampu mengubah sistem file host dan mengarahkan link ke domain sendiri.Entah bagaimana mencoba untuk mengungkapkan rincian pribadi Anda dan mendapatkan akses ke informasi rekening bank Anda.Apapun link yang Anda ketikkan ke address bar atau membuka link tertentu, Anda akan selalu diarahkan ke security-police-warning.com dan beberapa situs web yang penuh dengan iklan.Ketika PC Anda terinfeksi sayangnya security-police-warning.com, Anda tidak bisa mendapatkan informasi berguna yang Anda butuhkan, seperti Anda akan diarahkan ke situs web berbahaya lainnya, tidak peduli apa browser yang Anda gunakan, IE Firefox, atau Yahoo.
Apa yang lebih, security-police-warning.com dapat mengumpulkan semua informasi tentang aktivitas Anda dan mengirim informasi ke perusahaan pemasaran yang nantinya penggunaan data ini dan menampilkan iklan.Untuk alasan di atas, Anda tidak harus memungkinkan security-police-warning.com untuk tinggal di komputer Anda untuk kedua lain.Gunakan YAC untuk menghapus security-police-warning.com cepat sebelum menyebabkan lebih banyak masalah keamanan PC.

Senin, 03 November 2014

Membuat garis DIAGONAL, VERTIKAL, HORIZONTAL Dengan C++



Membuat garis
DIAGONAL, VERTIKAL, HORIZONTAL
Dengan opengl pada C++

#include <windows.h>
#include <iostream.h>
#include <gl/gl.h>
#include <stdio.h>
#include <gl\glu.h>
#include <gl\glaux.h>
#include <gl\glut.h>

void sumbu(){
glPushMatrix();
glBegin(GL_LINES);                      
glVertex3f(0,0,0.0);
glVertex3f(0,1,0.0);
glVertex3f(0,0,0.0);
glVertex3f(1,0,0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0,1.0,1.0);
glPopMatrix();
glEnd();
glFlush();
}
void Diagonal()
{
float a,b,c,d;
cout<<"Masukkan Xo :";
cin>>a;cout<<"Masukkan Yo :";
cin>>b;cout<<"Masukkan X1 :";
cin>>c;cout<<"Masukkan Y1 :";
cin>>d;
glPushMatrix();
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(a+0.5,b+0.5,0.0);
glVertex3f(c+0.5,d+0.5,0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0,1.0,1.0);
glPopMatrix();
glEnd();
glFlush();
}
Pada garis diagonal semua korrdinat berubah karena yang ingin diambil adalah garis miring.
void Horizontal()
{

float e,f,g;
cout<<"Masukkan X Awal:";cin>>e;
cout<<"Masukkan X Akhir:";cin>>f;
cout<<"Masukkan Y tetap:";cin>>g;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0,1.0,1.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(e+0.1,g+0.1,0.0);
glVertex3f(f+0.1,g+0.1,0.0);
glEnd();
glFlush();
}
Pada garis horizontal koordinat y tetap, dan koordinat x berubah, maka akan terbuatlah garis miring

void Vertikal()
{

float x,y,z;
cout<<"Masukkan Yawal :";cin>>x;
cout<<"Masukkan Yakhir:";cin>>y;
cout<<"Masukkan Xtetap:";cin>>z;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0,1.0,1.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(z+0.5,x+0.5,0.0);
glVertex3f(z+0.5,y+0.5,0.0);
glEnd();
glFlush();
}
Pada garis vertical koordinat x tetap, dan y yang berubah sesuai dengan titik awal sampai titik y akhir. Maka akan terbuatlah garis lurus
void initialize()
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0,1.0,0.0,1.0,-1.0,1.0);
}
int main(int iArgc,char** cppArgv) {
menu:
int j;
cout<<"-----MENU----\n";
cout<<"1.Garis vertikal\n";
cout<<"2.Garis Horizontal\n";
cout<<"3.Garis Diagonal\n";
cout<<"4.Exit\n";
cout<<"------------------\n";
cout<<"Masukkan pilihan anda:";cin>>j;
cout<<"\n";
glutInit(&iArgc, cppArgv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500,500);
glutInitWindowPosition(600,200);
glutCreateWindow("OpenGL with C++");
initialize();
while (j<=4){
switch(j){
case 1:
glutDisplayFunc(Vertikal);
glutMainLoop();
return 0;

case 2:
glutDisplayFunc(Horizontal);
glutMainLoop();
return 0;

case 3:
glutDisplayFunc(Diagonal);
glutMainLoop();
return 0;
default:
cout<<"anda salah memasukkan";
goto menu;
}
}}